悦世界 · 乐动听
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声音设计,旨在还原最接近现实的三维声场

传统的扩声形式一般采用左右两声道立体声扩声、左中右三声道立体声扩声,或在主扩声的基础上增加多通道效果声扩声。

对于主扩声系统,由于剧场的空间面积较大,最佳听音区非常局限。即使采用5.1声道或者7.1声道,也同样存在比较大的局限性。

比如效果声只能覆盖观众区,无法覆盖舞台区;观众区只有平面环绕效果,没有顶部效果;

针对剧场,观众区有效感受区域小;声像定位不精确,只能体现一个面的效果。

日常生活中,每一个人都处于最真实的三维声场中!创造声音的艺术,就是为观众创造身临其境的感受!

于是,声音设计(sound design)出现啦。包括艺术的,技术的等,理论上,声道数越多(趋于无穷多),就越接近现实的三维声场。

lemuse的全景多声道系统

— 任意M.N系统的杰出代表。

最大化的实现声场艺术表现力和现场观众与演员的互动,让演出更震撼!

全景多声道是集音效制作、储存、播放及控制一体化的系统,为“音响设计”提供全新的创作手段。颠覆传统扩声模式,可以为特定剧目的创意提供最大化的创作空间,大大提高了声音艺术的表现力。

采用全中文的菜单系统架构,简单、快捷地实现多声道音效制作,让音乐创作者快速上手,专注于音乐的艺术本身。

 

 

lemuse全景多声道系统不仅能够实现全景多声道创作,

还能实现演出过程中音响、灯光、视频、机械、特效等统一的调度与指挥,大幅提升演出合成效率,

保证演出效果的一致性,同时减少演出相关运营成本。

 

 

 

lemuse全景多声道系统还具有32路数字调音台的功能,LRC主输出,8编组,8辅助,通道带DSP处理。
同时具备4轨硬盘播放机和32轨硬盘播放机的功能,完美满足中小型现场演出的需要。

 

了解详细的数字声学环境系统资料,请下载画册

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